C语言08-数据的存储

本章重点

  1. 数据类型详细介绍
  2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
  3. 大小端字节序介绍及判断
  4. 浮点型在内存中的存储解析

1 数据类型介绍

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// 基本的内置类型:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类

整形:

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char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

浮点数:

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float
double

构造类型:

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> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

指针类型:

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int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

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void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2 整形在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
对于数值位正数和负数的表示不同:

正数 : 原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同:

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

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int main()
{
int a = 20;
//00000000 00000000 00000000 00010100 - 补码
//0x00 00 00 14 - 16进制
return 0;
}


我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对。
这是又为什么?

2.2 大小端介绍

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

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int a = 20;

// 小端
// 14 00 00 00

// 大端
// 00 00 00 14

为什么有大端和小端:
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

练习1

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

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int check_sys()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p ==1)
return 1;
else
return 0;
}

int main()
{
int ret = check_sys();
//返回1,小端
//返回0,大端
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}

优化:

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int check_sys()
{
int i = 1;
char* p = (char*)&a;
//返回1,小端
//返回0,大端
return *p;
}

再优化:

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int check_sys()
{
int a = 1;
return (*(char*)&a);
}

练习2

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//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}

结果:-1 -1 255

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char a = -1;
10000000 00000000 00000000 00000001 - 原码
11111111 11111111 11111111 11111110 - 反码
11111111 11111111 11111111 11111111 - 补码

因为char是1字节,所以只能存8bit:
11111111

要求打印的类型为int类型(%d),所以需要整形提升:
11111111 11111111 11111111 11111111 - 反码

接着转换成原码打印:
10000000 00000000 00000000 00000001 - 原码

所以,最终结果为-1

同理,对于ab 为有符号位整形提升,高位补充符号位。c 无符号整形提升,高位补0。

练习3

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// 代码1
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
//%d-打印十进制的有符号数字
//%u-打印十进制的无符号数字
return 0;
}

// 代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128; // = 127+1 = -128
printf("%u\n",a);
return 0;
}

代码1和代码2结果相同。

练习4

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int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i+j); // -10
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

练习5

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unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}

死循环,因为i为无符号整形,永远大于等于0。

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int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}

结果:255
char取值范围为-128到127,所以 char a[1000] 中存的为 -1 -2 -3 ··· -128 127 126 ··· 1 0 ,又因为 strlen() 求得是0 前边的长度,所以结果为255

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#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}

死循环。因为 unsigned char 取值范围为0-255,永远小于等于255。

3 浮点型在内存中的存储

3.1 示例

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int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

结果为:

num*pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

3.2 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。
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9.0
1001.0
(-1)^0 * 1.001 * 2^3
(-1)^s * M * 2^E

S-0
M-1.001
E-3
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-5.0
-101.0
(-1)^1 * 1.01 * 2^2

S=1
M=1.01
E=2

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

对于M:
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。

这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效字。

对于E:
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。

但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)


C语言08-数据的存储
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作者
Zhou1317fe5
发布于
2023年9月14日
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