第一章 抽象类
1.1 概述
1.1.1 抽象类引入
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了(因为子类对象会调用自己重写的方法)。换句话说,父类可能知道子类应该有哪个功能,但是功能具体怎么实现父类是不清楚的(由子类自己决定),父类只需要提供一个没有方法体的定义即可,具体实现交给子类自己去实现。我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
- 抽象方法 : 没有方法体的方法。
- 抽象类:包含抽象方法的类。
1.2 abstract使用格式
abstract是抽象的意思,用于修饰方法方法和类,修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类。
1.2.1 抽象方法定义格式
使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:
1
| 修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
|
代码举例:
1
| public abstract void run();
|
1.2.2 抽象类定义格式
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。
定义格式:
1 2 3
| abstract class 类名字 { }
|
代码举例:
1 2 3
| public abstract class Animal { public abstract void run(); }
|
抽象类不一定有抽象方法:
1 2 3 4 5
| public abstract class Animal { public void run(){ System.out.printin("跑步"); } }
|
1.2.3 抽象类的使用
抽象类和抽象方法的注意事项
- 抽象类不能实例化
- 可以有构造方法
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类的子类 要么重写抽象类中的所有抽象方法 要么是抽象类
代码举例:
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| abstract class Employee { private String id; private String name; private double salary; public Employee() { } public Employee(String id, String name, double salary) { this.id = id; this.name = name; this.salary = salary; } public abstract void work(); }
class Manager extends Employee { public Manager() { } public Manager(String id, String name, double salary) { super(id, name, salary); } @Override public void work() { System.out.println("管理其他人"); } }
class Cook extends Employee { public Cook() { } public Cook(String id, String name, double salary) { super(id, name, salary); } @Override public void work() { System.out.println("厨师炒菜"); } }
public class Demo10 { public static void main(String[] args) {
Manager m = new Manager(); m.work(); Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1); c.work(); } }
|
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
1.3 抽象类的细节
不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。
抽象类不能实例化(创建对象),如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
抽象类中,不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。
理解:假设子类不重写所有抽象方法,则子类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
抽象类存在的意义是为了被子类继承。
理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。
1.4 抽象类存在的意义
抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义。抽象类可以强制让子类,一定要按照规定的格式进行重写。
第二章 接口
2.1 概述
![[接口.mp4]]
2.2 接口的定义
接口用关键字interface来定义
2.3 接口的的实现
2.3.1 实现接口的概述
在Java中接口是被实现的,类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。
2.3.2 实现接口的格式
1 2 3
| class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}
|
1 2 3
| class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2,接口3...{
}
|
2.3.3 类实现接口的要求和意义
- 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
- 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
- 意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。
2.3.4 实例
编写带有接口和抽象类的标准劁avabean类
青蛙 属性:名字,年龄 行为:吃虫子,蛙泳
狗 属性:名字,年龄 行为:吃骨头,狗刨
兔子 属性:名字,年龄 行为:吃胡萝卜
父类:
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| public abstract class Animal { private String name; private int age; public Animal() { } public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public abstract void eat(); }
|
接口:
1 2 3
| public interface Swim { public abstract void swim(); }
|
青蛙:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| public class Frog extends Animal implements Swim{ public Frog() { } public Frog(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("青蛙吃虫子"); } @Override public void swim() { System.out.println("蛙泳"); } }
|
狗:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| public class Dog extends Animal implements Swim { public Dog() { } public Dog(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } @Override public void swim() { System.out.println("狗刨"); } }
|
兔子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| public class Rabbit extends Animal{ public Rabbit() { } public Rabbit(String name, int age) { super(name, age); } @Override public void eat() { System.out.println("吃胡萝卜"); } }
|
测试类:
1 2 3 4 5 6 7 8
| public class Test { public static void main(String[] args) { Frog frog = new Frog(); frog.eat(); frog.swim(); } }
|
2.4 接口成员特点
2.4.1 成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符:public static final
2.4.2 构造方法
2.4.3 成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:public abstract
JDK7以前:接口中只能定义抽象方法。
JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的方法。
JDK9的新特性:接口中可以定义私有方法。
2.5 类和接口之间的关系
2.5.1 类和类的关系
继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
2.5.2 类和接口的关系
接口与类是实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
若多个接口中方法重名,只需要重写一次
代码举例:
1 2 3 4 5
| public interface Inter1 { public abstract void method1(); public abstract void method2(); public abstract void method3(); }
|
1 2 3 4 5 6
| public interface Inter2 { public abstract void method1(); public abstract void method2(); public abstract void method3(); public abstract void method4(); }
|
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| public class IntrImpl implements Inter1,Inter2{ @Override public void method1() { System.out.println("method1"); } @Override public void method2() { System.out.println("method2"); } @Override public void method3() { System.out.println("method3"); } @Override public void method4() { System.out.println("method4"); } }
|
2.5.3 接口和接口的关系
接口与接口是继承关系,可以单继承,也可以多继承
接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并,如果实现类实现了最下面的子接口,那么就需要重写所有的抽象方法。
代码举例:
接口:
1 2 3
| public interface Inter1 { public abstract void method1(); }
|
1 2 3
| public interface Inter2 { public abstract void method2(); }
|
1 2 3
| public interface Inter3 extends Inter1,Inter2 { public abstract void method3(); }
|
实现类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| public class IntrImpl implements Inter3 { @Override public void method1() { System.out.println("method1"); } @Override public void method2() { System.out.println("method2"); } @Override public void method3() { System.out.println("method3"); } }
|
2.6 扩展:接口的细节
- 当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?
只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。
- 实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?
继承的父类,就好比是亲爸爸一样
实现的接口,就好比是干爹一样
可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。
- 实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?
实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。
- 实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?
处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。
处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。
- 如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?
可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类)
让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。
让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。
因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象
第三章 内部类
3.1 概述
3.1.1 什么是内部类
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。
3.1.2 什么时候使用内部类
一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用
- 人里面有一颗心脏。
- 汽车内部有一个发动机。
- 为了实现更好的封装性。
3.2 内部类的分类
按定义的位置来分
- 成员内部内,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
- 静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)
- 局部内部类,类定义在方法内
- 匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。
3.3 成员内部类
成员内部类特点:
- 无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
- 宿主:外部类对象。
内部类的使用格式:
获取成员内部类对象的两种方式:
方式一:外部直接创建成员内部类的对象
1
| 外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();
|
方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象
案例演示
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| public class Test { public static void main(String[] args) { Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); oi.method(); } }
class Outer { public class Inner{ public void method(){ System.out.println("内部类中的方法被调用了"); } } }
public class Outer { String name; private class Inner{ static int a = 10; } public Inner getInstance(){ return new Inner(); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); System.out.println(o.getInstance());
} }
|
3.4 成员内部类的细节
编写成员内部类的注意点:
- 成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
- 在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
- 创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见3.6节的内存图)
详解:
内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.3节中的方式二获取内部类的对象
被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.3节中的方式一直接获取内部类的对象
内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。
内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。
3.5 成员内部类面试题
请在?地方向上相应代码,以达到输出的内容
注意:内部类访问外部类对象的格式是:外部类名.this
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| public class Test { public static void main(String[] args) { Outer.inner oi = new Outer().new inner(); oi.method(); } }
class Outer { private int a = 30;
class inner { private int a = 20;
public void method() { int a = 10; System.out.println(???); System.out.println(???); System.out.println(???); } } }
|
3.6 成员内部类内存图

3.7 静态内部类
静态内部类特点:
- 有static修饰,属于外部类本身的。
- 总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。
- 拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
- 拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
- 拓展3:静态内部类中没有银行的Outer.this。
内部类的使用格式:
静态内部类对象的创建格式:
1
| 外部类.内部类 变量 = new 外部类.内部类构造器;
|
调用方法的格式:
- 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
- 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();
案例演示:
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| class Outer01{ private static String sc_name = "程序员"; public static class Inner01{ private String name; public Inner01(String name) { this.name = name; } public void showName(){ System.out.println(this.name); System.out.println(sc_name); } } }
public class InnerClassDemo01 { public static void main(String[] args) { Outer01.Inner01 in = new Outer01.Inner01("张三"); in.showName(); } }
|
3.8 局部内部类
定义格式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| class 外部类名 { 数据类型 变量名; 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) { class 内部类 { } } }
|
3.9 匿名内部类
3.9.1 概述
匿名内部类 :是内部类的简化写法。他是一个隐含了名字的内部类。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。
3.9.2 格式
1 2 3
| new 类名或者接口名() { 重写方法; };
|
包含了:
所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象
3.9.2 什么时候用到匿名内部类
实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用
是为了简化代码。
之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:
- 定义子类
- 重写接口中的方法
- 创建子类对象
- 调用重写后的方法
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| interface Swim { public abstract void swimming(); }
class Student implements Swim { @Override public void swimming() { System.out.println("狗刨式..."); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); s.swimming(); } }
|
我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。
3.9.3 匿名内部类前提和格式
匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口。
匿名内部类格式
1 2 3 4 5 6 7
| new 父类名或者接口名(){ @Override public void method() { } };
|
3.9.4 使用方式
以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:
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| interface Swim { public abstract void swimming(); }
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { new Swim() { @Override public void swimming() { System.out.println("自由泳..."); } }.swimming();
Swim s2 = new Swim() { @Override public void swimming() { System.out.println("蛙泳..."); } };
s2.swimming(); s2.swimming(); } }
|
3.9.5 匿名内部类的特点
- 定义一个没有名字的内部类
- 这个类实现了父类,或者父类接口
- 匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象
3.9.6 匿名内部类的使用场景
通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:
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| interface Swim { public abstract void swimming(); }
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); goSwimming(s); Swim s3 = new Swim() { @Override public void swimming() { System.out.println("蝶泳..."); } }; goSwimming(s3);
goSwimming(new Swim() { public void swimming() { System.out.println("大学生, 蛙泳..."); } });
goSwimming(new Swim() { public void swimming() { System.out.println("小学生, 自由泳..."); } }); }
public static void goSwimming(Swim s) { s.swimming(); } }
|